| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0232419 |
| 005 | 20120910155304.0 |
| 010 | $a: 978-7-302-26272-5$d: CNY29.00 |
| 100 | $a: 20120301d2012 em y0chiy0121 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 三维动画设计与制作技术$A: san wei dong hua she ji yu zhi zuo ji shu$f: 詹青龙主编 |
| 210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2012.1 |
| 215 | $a: 261页$c: 图$d: 26cm |
| 225 | $a: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材$A: 21shi ji gao deng xue xiao shu zi mei ti zhuan ye gui hua jiao cai |
| 330 | $a: 本书是作者多年教学实践经验的总结, 不仅注重阐述方法和思路, 而且通过制作要领和实例分析, 将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章。第1章介绍三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3-8章以3ds Max 2011中文版为软件环境, 介绍建模技术、材质与贴图、灯光与摄像机、环境与效果、渲染与动画、动力学与粒子系统等技术, 并提供了若干实例。第9章以虚拟校园为例介绍三维动画技术的综合应用。另外, 每章还提供了学习导入、目标、练习、基础实验和综合实验等, 从而有利于学生进一步理解和充实相关知识, 快速提升设计能力和技术技能。 |
| 410 | $1: 2001 $a: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 |
| 606 | $a: Max 2011$x: 高等学校$j: 教材 |
| 690 | $a: TP391.414$v: 5 |
| 701 | $a: 詹青龙$A: zhan qing long$4: 主编 |
| 801 | $a: CN$b: XFUL01$c: 20120910 |
| 905 | $a: XFUL$b: 31545979-83$d: TP391.414$r: CNY29.00$e: 8 |
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